Innovationswettbewerb Digitale Medien: Jury schlägt Nordrhein-Westfalen neun innovative Digitalprojekte zur Förderung vor

29. November 2012

Innovationswettbewerb Digitale Medien:Jury schlägt Nordrhein-Westfalen neun innovative Digitalprojekte zur Förderung vor

Die Entscheidung in der ersten Runde des Innovationswettbewerbs „Digitale Medien NRW“ ist gefallen: Neun Projekte aus den verschiedensten Bereichen der digitalen Wirtschaft wurden dem Land NRW von der unabhängigen Experten-Jury zur Förderung mit insgesamt rund 1,5 Millionen Euro vorgeschlagen. Der Wettbewerb ist Teil der Initiative „Digitales Medienland NRW“, mit der die Landesregierung in Kooperation mit der Film- und Medienstiftung NRW die Gründung und Innovation in der digitalen Wirtschaft in Nordrhein-Westfalen nachhaltig stärken möchte.


Presseinformation – 1131/11/2012                                                     Düsseldorf, 29. November 2012

Die Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien und die Film- und Medienstiftung NRW teilen mit:

Die Entscheidung in der ersten Runde des Innovationswettbewerbs „Digitale Medien NRW“ ist gefallen: Neun Projekte aus den verschiedensten Bereichen der digitalen Wirtschaft wurden dem Land NRW von der unabhängigen Experten-Jury zur Förderung mit insgesamt rund 1,5 Millionen Euro vorgeschlagen. Der Wettbewerb ist Teil der Initiative „Digitales Medienland NRW“, mit der die Landesregierung in Kooperation mit der Film- und Medienstiftung NRW die Gründung und Innovation in der digitalen Wirtschaft in Nordrhein-Westfalen nachhaltig stärken möchte.

„Es sind hochinteressante Projekte und Teams dabei und wir dürfen gespannt sein, wie sie sich weiter entwickeln“, beurteilte der Jury-Vorsitzende Prof. Michael Steinbrecher, Journalistikprofessor an der TU Dortmund und ZDF-Moderator, den „ersten Jahrgang“ des NRW-Innovationswettbewerbs. Intensiv diskutiert wurden neben zahlreichen Vorhaben aus dem Games-Bereich vor allem Anträge für konvergente Medienprojekte, die auf das Zusammenwachsen digitaler Plattformen setzen.

Medienministerin Dr. Angelica Schwall-Düren richtete einen ausdrücklichen Dank an die unabhängige Experten-Jury, darunter hochrangige Vertreter von Branchengrößen mit Sitz in NRW wie RTL Interactive, Ubisoft/Blue Byte oder E-Plus. „Mit dem Innovationsprogramm Digitale Medien NRW investieren wir gezielt in die Zukunft des Medienstandorts NRW“, so Schwall-Düren. „Das Programm soll Kreativität und technologische Innovationskraft noch besser miteinander verzahnen und Raum für Neues schaffen – ganz im Sinne einer Kultur des Experimentierens.“

Für die Initiative „Digitales Medienland NRW“ stellt die Landesregierung NRW bis 2013 im Rahmen des NRW-EU Ziel 2-Programms bis zu zehn Millionen Euro aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) zur Verfügung. Auch die zweite Runde des Innovationswettbewerbs läuft bereits. Bis zum 22. März 2013 können Förderanträge für neue Projekte gestellt werden. Informationen zu Förderschwerpunkten, Antragsverfahren und Ansprechpartnern finden sich online unter  www.ziel2.nrw.de/DigitaleMedien

Für weitere Informationen kontaktieren Sie bitte:

Nina Heil, Sprecherin der Ministerin für Bundesangelegenheiten, Europa und Medien, Tel. 0211-837-1399, nina.heil@stk.nrw.de

Tanja Güß, Sprecherin der Film- und Medienstiftung NRW, Tel. 0211-93050-24, presse@filmstiftung.de

Übersicht der zur Förderung vorgeschlagenen Projekte

The Fair Project

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Serious Games für die berufliche Bildung

Projektkoordinator:

Ingenious Knowledge, Köln

Asskick Heroes

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Prototyps für ein duellbasiertes Strategiespiel mit asynchronem Gameplay für Desktop
- und mobile Games

Projektkoordinator:

Dressed Monkeys GmbH, Köln

Browsergame
-Framework

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Frameworks für HTML5
-Browsergames inklusive Tests und Demonstration durch einen Rollenspiel
-Prototypen

Projektkoordinator:

Vision Unltd. Creative Worx, Köln

Interaktive Plattform für Weiterbildungsangebote von Hochschulen

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Prototyps für eine interaktive Vermarktungsplattform für Weiterbildungsangebote von Hochschulen

Projektkoordinator:

UNICUM Verlag GmbH, Bochum/Akademie der Ruhr
-Universität Bochum gGmbH

Taschengeldbank

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Bezahlsystems als pädagogisches Gesamtkonzept zur Heranführung von Kindern/Jugendlichen an Kaufprozesse im Internet

Projektkoordinator:

Elements of Art GmbH, Mönchengladbach

Star.Engine

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung einer Vermarktungs
- und Kommunikationsplattform für das zentrale Management von Künstler
-Fan
-Beziehungen

Projektkoordinator:

ENDORE.ME GmbH, Köln

Smart Gaming – Crossplattform Gaming Technologie für Smart TV und Mobile

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung einer Technologieplattform für Smart
-Gaming inklusive eines Spieleprototyps

Projektkoordinator:

Nurogames GmbH, Köln/Universität Duisburg
-Essen

DIMPF – Device Independent Movie Portal Factory

Gegenstand des Vorhabens:

Entwicklung eines Werkzeugs für die schnelle und kostengünstige Erzeugung von Videoportalen zur Nutzung auf allen marktrelevanten Endgeräten

Projektkoordinator:

G&L Geißendörfer Leschinsky GmbH, Köln

Marktplatz für mobile Dienstleistungen

Gegenstand des Vorhabens:

Konzeption und Entwicklung eines offenen, diskriminierungsfreien Marktplatzes für Anbieter mobiler Dienstleistungen und Services

Projektkoordinator:

TraffGo Road GmbH, Krefeld/Hochschule Niederrhein, Krefeld

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